5978年为副总经理。独立的研究。(1 - 4小时)

提供的指导下独立工作部门的成员在选择话题。


6105年为副总经理。视觉通讯的基础。(4小时)

介绍了基本原理和概念固有的视觉语言系统。包括基本面等视觉感知、组合、空间关系、颜色、形式、重复、质地、结构、抽象,和图形-背景的关系。学生项目专注于视觉解决问题的重点是对上下文的理解,内容和原始形式的发展。


6108年为副总经理。为数字媒体编程基础。(4小时)

提供学生一个机会来学习基础的编程在多媒体环境中。强调规划和生产交互式数字媒体。使用脚本语言为基础,涵盖了脚本如何与设计和编程基础,逻辑与行动。主题包括图形用户界面;用户交互;和算法操作的文本、图形、声音和视频。

并修课程(s):6109年为副总经理


6109年为副总经理。实验室在6108年为副总经理。(2小时)

伴随6108年为副总经理。涵盖主题的讲座课程通过各种教程和解决问题的练习。

并修课程(s):6108年为副总经理


6122年为副总经理。数字故事的基础。(4小时)

介绍了人物性格和故事情节发展的基本面通过实际应用在各种各样的数字媒体,从文本和故事板的声音,移动图像,和交互式环境。提供学生一个机会来熟悉的叙述顺序和故事发展,体验在媒体线性叙事的重要作用,并应用这些技能在非线性和实验形式。学生个人工作和协作开发项目,探索创造性的故事。

先决条件:6105年为副总经理最低级的C -;6501年为副总经理最低等级的C -


6125年为副总经理。基于时间的媒体。(4小时)

介绍了基于时间的媒体数据的创造潜能,对时间的变化。探讨了序列的概念,通过时间和空间的转换,和运动。提供学生一个机会去探索潜在的视频,2 d动画,动画和声音设计通过实践作业。

先决条件:6122年为副总经理最低等级的C -


6140年为副总经理。声音设计。(4小时)

探讨了历史、理论和实践的声音设计、听觉环境的创建,特效,对话,和音乐对各种传统和数字媒体,包括电影,电视/视频、动画、戏剧、广播、互动游戏、互联网。电影如《黑客帝国》,《公民凯恩》,星球大战作为发展核心知识的声音设计的基础概念,特别是关键的倾听技巧的发展。主题涵盖“发现”,数字音频编辑和录制,样本库,设计美学,作曲,脚本解释,关键听、专业协作、声音和音乐技术,数字音频生产,生产组织。提供学生一个机会去掌握核心技能,使他们能够有效沟通与导演、制片人,和/或创造性的艺术家在媒体和娱乐行业。


6145年为副总经理。信息技术和创作实践。(4小时)

探索跨学科方法,促进创造力和激发创新思维。信息技术(IT)与艺术和设计形成了一个强大的联盟,建立现有的信息技术新领域和创造性实践(ITCP)。结果是惊人的各种重要的文化和经济形式从创新产品设计互动艺术装置。使用案例研究和强调的设计、规划和实施创新的原型。


6168年为副总经理。可用性和人机交互。(4小时)

调查的理论和实践的人机交互和用户界面的开发。通过分析和设计项目,学生有机会学习先进的可用性研究和评价方法,测试方法,以及如何设计系统,满足终端用户的需求。主题包括行为和认知交互设计的基础,好的设计互动的原则,基本的用户研究技术,以用户为中心的设计的过程。


6217年为副总经理。排版的交互性。(4小时)

探讨了字体设计的基本原则,尤其是应用于基于屏幕的媒体。主题包括屏幕易读性和分辨率,层次结构和规模,排版形式和风格。

先决条件:6105年为副总经理最低等级的C -


6230年为副总经理。数字媒体创业。(4小时)

侧重于个人特征必须成为一个成功的企业家,以及评价过程的一个想法,评估市场,和实施一个新企业,无论是在一个组织或作为一个独立的启动。教学方法包括案例研究、嘉宾与创业经验,讲座,和团队项目开发可行的商业计划。提供学生一个机会来评估其潜在企业家的学习如何识别和评估商机,开发一个业务概念和营销计划,评估和获取所需的资源,管理新企业的增长和退出策略的计划。

先决条件:6280年为副总经理最低等级的C -


6268年为副总经理。可用的移动数字媒体设计。(4小时)

提供学生一个机会,以用户为中心,覆盖着人机交互(HCI)技能6168年为副总经理移动数字媒体经验如游戏、娱乐和社交媒体的应用程序。认为数字媒体设计、美学和手机环境中的用户行为建立一个令人满意的和引人入胜的体验。提供学生一个机会了解最佳设计实践等移动平台应用人机交互方法迭代设计和评价方法,启发式评估和测试。

先决条件:6168年为副总经理最低等级的C -


6279年为副总经理。数字媒体项目管理。(4小时)

介绍了项目管理技术为基础的产品和应用程序的生命周期。从项目启动开始,组装一个团队,提供学生一个机会,将项目管理原则应用到规划和管理一个项目的所有方面,包括计划和预算。主要主题包括管理团队,包括创意人员设定目标;管理资产;文档;截止日期和客户期望;和平衡持续改进和快速原型需要管理工作的范围。


6280年为副总经理。为数字媒体管理。(4小时)

调查发展创意产业管理的最佳实践。开始认识到管理创新和创意媒体的环境中需要彻底反思传统管理范式。敏捷应对技术变革需要在公司目标、战略选择优先级和方向。知识内容和创造性难以值在经典的金融模型。新设备和社交网络在内部和外部通信需求响应行动。正确评估的性能非常有创造力的人能够维持或获得领导地位的关键。使用案例研究、演示和团队分析检验这些挑战并讨论有效的反应。


6285年为副总经理。互动营销基本面。(4小时)

介绍了消息传递的探索在当前不断变化的媒体,数字营销组合,流动性日益增长的承诺,在社会化媒体营销的可能性和陷阱。营销已深深受到从传统转向数字频道,在纸媒和电视给网站和移动设备作为主要的信息和娱乐中心。探讨了网络分析,特别是搜索引擎营销(SEM)和搜索引擎优化(SEO)。


6290年为副总经理。社会媒体和品牌战略的实现。(4小时)

提供学生一个机会来开发的背景与营销专业人士合作,实现在各种社交媒体战略,从博客到社交网站,从游戏世界内容的社区。社会媒体环境已成为产品的一个主要目标和个人营销,广告,支持品牌形象。但分歧从被动媒体标准网站已经变得更加困难,甚至传统思维应用到这些数字媒体渠道。利用讲座、研究项目和案例研究。


6308年为副总经理。中间为数字媒体编程。(4小时)

提供学生一个机会来扩展基本精通脚本语言获得6108年DMG更复杂的编程任务使用一个行业标准等脚本语言JavaScript。涵盖了使用数组和对象的结构数据和应用面向对象和事件驱动的编程原则来创建复杂的交互。

先决条件:6108年为副总经理最低等级的C -或6501年为副总经理(同时可以),最低等级的C -


6317年为副总经理。基于屏幕的出版设计。(4小时)

介绍了设计的理论和实践书籍,杂志,和交互式混合触摸屏的叙述。提供学生一个机会来熟悉电网、样式表和模板,和输出各种数字出版工具探索网页设计内容的差异,平板电脑和智能手机。


6322年为副总经理。先进的数字故事叙述。(4小时)

建立在概念中引入6122年为副总经理。探索的意念和生产更加复杂,非线性交互叙事。工作集中在团队环境中,提供学生一个机会进一步探索多种叙事元素融入身临其境的体验。

先决条件:6122年为副总经理最低等级的C -


6400年为副总经理。游戏设计基础。(4小时)

提供了基础的研究生专业的其他课程在游戏设计和/或证书。提供学生一个机会学习游戏设计的基本原则通过创建和卡牌游戏,通过游戏原型。还提供了一个机会来开发技能,包括图形和书面沟通,规则逻辑,团体动力学,和基本的编程逻辑。


6403年为副总经理。游戏引擎基本面。(4小时)

提供学生一个机会运用他们的经验6400年为副总经理多平台游戏开发和快速prototypingusing一个游戏设计行业标准引擎。游戏引擎提供快速启动平台和行业标准解决方案开发视频游戏。

先决条件:6400年为副总经理最低级的C


6405年为副总经理。游戏开发。(4小时)

介绍了视频游戏编程使用游戏引擎。建立在他们的工作6400年为副总经理,学生有机会使用行业标准脚本语言创建单机电脑游戏。项目关注声音设计、二维设计和动画,或三维设计和动画。学生可以开发项目作为个人或作为一个团队的一部分。

先决条件:6403年为副总经理最低等级的C -


6410年为副总经理。游戏设计技术实验室(4小时)。

提供学生一个机会去探索近年来的技术进步在游戏设计,包括网络多人游戏,3 d游戏,选择用户界面强大如相机和运动/设备。鼓励学生团队完成游戏设计投资组合通过开发一个复杂的游戏演示,集中在一个特定的主题和技术。

先决条件:6405年为副总经理最低等级的C -


6430年为副总经理。编剧:线性和互动。(4小时)

介绍和建立在传统戏剧的基本元素。提供学生一个机会来发展自己的创意写作技能通过开发一个剧本电影/视频生产或交互式/身临其境的项目。强调对话、动态角色扮演,故事一代,演员和动画角色的性格发展。需要精通英语或托福写作得分27以上。


6435年为副总经理。数字视频产品。(4小时)

介绍了使用数字摄像机、学生现场生产技能和基本内容编辑。鼓励学生开发的实现和实验的想法6122年为副总经理当他们完成短视频。通过亲身实践和讨论,以及经典的纪录片和小说的观看电影/视频的例子,学生有机会进一步探索的组成框架和意义产生inter-shot和顺序的关系。

先决条件:6506年为副总经理(同时可以),最低等级的C -


6440年为副总经理。编辑在数字工作室。(4小时)

使用虚拟工作室介绍和发展学生舒适与非线性数字编辑。提供学生一个机会来了解构图的基本原则,踱步,烫金、时间码和视频效果。使用自己的材料,现有的视频,动画,图片和音频提要,鼓励学生尝试不同的风格,方法,和输出获得全面了解中。6506年为副总经理或经验与数字视频编辑是强烈推荐。

先决条件:6435年为副总经理最低等级的C -


6450年为副总经理。基本的动画。(4小时)

探讨了动画的创作潜力。使学生通过讲座、动画流程和技术演示,实际作业。提供了动画艺术的历史调查。强调创造性地使用计算机发展概念在学习基本技能建设图片和形式。学生合作项目上半年的课程和工作单独对最终项目。

先决条件:6105年为副总经理最低等级的C -


6451年为副总经理。Web开发。(4小时)

关注中级到高级的概念和技术开发专业的Web环境。提供学生一个机会去探索不同的发展战略,包括客户端交互使用AJAX库(比如JavaScript、PHP和MySQL)与客户机/服务器方法相比,网页表示层与交互层,和使用所见即所得(你所看到的就是你得到的)工具和纯文本编码。

先决条件:6108年为副总经理最低级的C -;6521年为副总经理最低等级的C -


6461年为副总经理。交互式信息设计1。(4小时)

专注于交互设计的基本原则发展有意义的互动体验。提供学生一个机会来开发技能在构建和组织信息,识别和建立内容关系,构建可用的导航。探索了各种各样的工具和技术来提供不同的媒体材料基于屏幕的使用。

先决条件:6168年为副总经理(可能并发),最低等级的C -或移行细胞癌6120(同时可以),最低等级的C -


6463年为副总经理。交互式信息设计2。(4小时)

构建的内容和探索6461年为副总经理。探索复杂的信息组织和交付问题而寻求促进学生的体验与交互设计和编程环境。

先决条件:6461年为副总经理最低级的C -;6217年为副总经理最低等级的C -


6471年为副总经理。设计图表。(4小时)

探索各种方法,帮助将原始数据转化为可访问的视觉展示,可以通知,澄清,教育和说服。互联网技术的一个强大的方面是他们容易如何提供对信息的访问。然而,这些信息通常驻留在不透明的技术格式,使其难以理解和传播。

先决条件:6461年为副总经理最低级的C -;6217年为副总经理最低等级的C -


6501年为副总经理。网络创造训练营。(2小时)

提供学生一个机会来获得基本的能力在一个有吸引力的设计和编码,有效,静态网站。涵盖了基本的网页设计技术,包括网页结构、标记语言(HTML和CSS)形象准备基本规则,网站开发和管理使用行业标准文本编辑器。本课程是一个密集的研讨会。


6506年为副总经理。介绍了数字视频。(2小时)

使用行业标准软件介绍编辑和压缩技术有效参与数字视频制作和编辑的关键课程。提供学生一个机会成为舒适的编辑视频内容,准备发布在网络上,和/或包括一个交互式媒体项目。


6510年为副总经理。3 d建模。(4小时)

介绍了三维电脑动画的基础。讲课和演示类是紧随其后的是大量的实践探索。提供学生一个机会来获得基本技能为多边形建模和紫外线浮出水面。项目进展从创建简单的几何对象到现实的有机字符。

先决条件:为副总经理6505(可能同时服用),最低等级的C -;6450年为副总经理最低等级的C -


6515年为副总经理。介绍后的效果。(2小时)

介绍了创建和操纵运动图形和基于时间的使用环境影响后的视觉效果。提供学生一个机会来获得所需的基本知识6540年为副总经理


6516年为副总经理。虚拟和增强现实(VR / AR)。(2小时)

探讨趋势和技术推动虚拟现实和增强现实(VR / AR)视频生产。通过课堂讨论和动手实践,提供学生一个机会来概念化,生产和交付高质量的沉浸式VR视频,应用基于“增大化现实”技术在视频制作,和理解这项技术的应用于多种领域。

先决条件:6506年为副总经理最低等级的C -


6520年为副总经理。照明的相机。(4小时)

强调重要的照明理论和技术。了解照明是一家专业摄影的关键或视频拍摄。主题包括照明设备;照明源和安排;色温;室内照明,户外,和位置射击;以及编辑使用照明创建语气和叙事交流。为学生提供了一个机会在不同的照明环境中创建项目和不同的目的去体验各种照明问题和解决方案。


6521年为副总经理。创建Web内容管理系统。(2小时)

扩展的基础网络上创建重点开发内容管理系统,如WordPress。提供学生一个机会去工作紧锣密鼓地使用网络技术来构建这些开源软件模型的核心能力。需要级联样式表(CSS)的基本知识和知识的PHP初学者。


6525年为副总经理。研究方法为全球用户体验。(4小时)

集中在一个结构化的用户研究方法为交互式应用程序的设计方法。强调用户研究和解释为产品和服务销售给个人跨越与完全不同的习俗和文化交流。应用实地采访等方法,观察和问卷设计通过跨文化心理学的视角和沟通模式,文化中立,culture-centric设计。

先决条件:6168年为副总经理最低等级的C -


6530年为副总经理。角色动画。(4小时)

提供了三维动画的深入调查。提供学生一个机会继续发展的现实中创建的角色6510年为副总经理并培养中级技能体重映射和索具,以及中层精通动画编辑器。项目专注于开发动画强调现实的变形和运动。

先决条件:6450年为副总经理最低级的C -;6510年为副总经理最低等级的C -


6535年为副总经理。操纵原则和技术。(4小时)

提供动画学生有机会真实的运动效果适用于一个完整的、直观的字符设备。令人信服的3 d动画人物和物体需要操纵和脚本设置的一系列结构控制。探索角色准备和运动控制;运动学;现实的运动效果,包括纹理如毛皮和头发;和环境要素,如体液,火灾和爆炸。

先决条件:6530年为副总经理最低等级的C -


6540年为副总经理。合成。(4小时)

研究合成和特殊的外汇技术。学生团队有机会利用绿屏工作室要捕捉真人视频无缝结合计算机生成的环境和人物,他们创建。提供学生一个机会来开发原创故事,适合探索课程目标。

先决条件:(6515年为副总经理(可能并发),最低等级的C -;6530年为副总经理最低等级的C -)或6440年为副总经理最低等级的C -


6545年为副总经理。纪录片和非小说类生产。(4小时)

提供学生感兴趣的纪录片电影制作一个学习的机会研究、故事结构、和生产技能带非小说叙述的视频生产前通过后期制作和改进他们的工作从粗糙到最终剪辑。使用场景和示例来自著名的纪录片来激发和演示技巧,学生的研究主题,找到对象,进行采访,电影本身的实践技术和b - roll,与档案画面完成一个主要的非小说类项目。

先决条件:6430年为副总经理最低等级的C -或6440年为副总经理最低等级的C -


6550年为副总经理。搜索引擎优化:策略和实现。(4小时)

连接搜索引擎优化(SEO)过程营销和社交媒体策略通过引入学生消费者搜索行为背后的概念,搜索引擎算法,并使用谷歌分析工具,如搜索引擎优化分析。一个网站的频率内容搜索中的排名严重影响其可见性和最终的可行性。旨在提供基础性指导等主题有机搜索策略,网站优化,关键词研究和选择。

先决条件:6461年为副总经理最低级的C -;6285年为副总经理最低等级的C -


6890年为副总经理。论文提案开发。(2小时)

提供学生一个机会来了解论文的目标和过程,用发展的观点很强的项目的想法,一个有效的和现实的发展道路,和一个编写良好的初步建议。


6892年为副总经理。顶石项目准备。(2小时)

提供学生一个机会来理解顶点的目标和过程。强调发展强大的团队的技能;识别和利用个人优势;和管理的利益相关者关系,项目范围、可交付成果。


6962年为副总经理。选择性。(1 - 4小时)

提供选修学分课程在其他学术机构。可能是无限重复。


7962年为副总经理。选择性。(1 - 4小时)

提供选修学分课程在其他学术机构。


7978年为副总经理。独立的研究。(1 - 4小时)

提供的指导下独立工作部门的成员在选择话题。


7980年为副总经理。顶石。(6小时)

提供学生一个机会来展示能力;还包括数字媒体核心主题和学习成果通过一个研究项目的发展。


7990年为副总经理。论文。(4 - 6小时)

提供学生一个机会来完成一个数字媒体项目,研究和提出的学生和教员的由一个或多个成员。论文项目可以是一个个人努力或协作的结果,该项目涉及两个或两个以上的学生。


7996年为副总经理。论文延续。(0小时)

提供持续的论文监督部门的成员。