游戏设计和音乐相结合的专业,专注于音乐技术,使学生能够管理游戏设计创意过程中不可或缺的音乐和声音设计的各个方面。学生专注于数字声音技术,视听集成技术和协作技能,基于现实世界的经验,这是在游戏设计环境中有效应用音乐想象力所必需的。在游戏行业的广泛应用中,美学、表达、心理和社交视角也是有意义的用户粘性所必需的。
除非另有说明,请完成以下列出的所有课程。还需要完成指定的实验室、复习、临床或工具课程,并完成特定大学和专业要求之外所需的任何额外课程,以满足毕业学分要求。
Universitywide需求
所有本科生都必须完成Universitywide需求.
NUpath需求
所有本科生都必须完成NUpath需求.
创造性表达/创新(EI),分析/使用数据(AD),解释文化(IC),自然/设计世界(ND),差异/多样性(DD),写作密集型(WI)和顶峰经验(CE)通过主要课程要求得到满足。所有其他的NUpath要求必须通过选修课来满足。
游戏设计课程
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
ARTF 1000 | 东北大学艺术与设计学院 | 1 |
游戏设计要求 | ||
游戏1110 | 游戏与社会 | 4 |
游戏2500 | 阐述游戏设计基础 | 4 |
游戏2950 | 游戏工作室 | 4 |
游戏3400 | 关卡设计和游戏架构 | 4 |
游戏3700 | 快速构思原型游戏 | 4 |
游戏3800 | 游戏概念开发 | 4 |
艺术+设计选修课 | ||
完成以下四门课程。 | 16 | |
任何课程在ARTD, ARTE, ARTF, ARTG, ARTH和游戏主题领域,只要先决条件已经满足。 | ||
如果游戏4000游戏设计主题或ARTD 3000媒体艺术主题(或上述科目中的任何其他主题课程)完成一次以上,选修课程可能允许多次完成。 |
音乐的需求
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
音乐理论与作曲 | ||
1201年音乐 | 音乐理论1 | 4 |
1202年音乐 | 音乐理论2 | 4 |
完成以下两项: | 8 | |
《音乐代数与几何 | ||
声音设计 | ||
音乐知觉与认知 | ||
音乐分析研讨会 | ||
语境中的音乐 | ||
1002年音乐 而且1003年音乐 |
日常生活中的音乐 MUSC 1002的实验室 |
4 |
当代/流行音乐 | ||
从下面的选项中完成一个: | 4 | |
黑人流行音乐 | ||
1945年以来的流行音乐 | ||
美国音乐话题 | ||
四万年的音乐技术 | ||
合唱音乐的世界 | ||
听起来人 | ||
音乐与种族想象 | ||
声音与神圣 | ||
1900年以来的音乐主题 | ||
全球音乐产业背景 | ||
音乐产业中的嘻哈 | ||
音乐技术要求 | ||
2350年音乐 | 音乐声学与心理声学“, | 4 |
必须1220 | 音乐技术概论 | 4 |
必须2102 | 利用数码技术作曲 | 4 |
必须2431 | 计算机音乐基础 | 4 |
音乐科技选修课 | ||
完成以下两项: | 8 | |
音乐与大脑研究 | ||
音乐技术专题“, | ||
数字音频信号处理 | ||
音乐电子产品 | ||
嵌入式音频编程 | ||
电子仪器作曲 |
综合需求
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
注意:必须1220在音乐技术要求部分中已经要求了什么 | ||
音乐技术概论 | ||
顶石 | ||
必须4611 | 音乐科技顶点/高级独奏会 | 4 |
游戏4700 | 游戏设计巅峰 | 4 |
综合专业学分要求
完成专业96学时的学习。
音乐等级要求
学生必须在合并专业的音乐部分保持至少2.667的GPA(平均B-),并完成所有必修的音乐课程,成绩至少为c。未能达到上述标准的学生将被院系留校察看;连续两个学期留校察看的学生将被取消专业资格。
项目需求
总共需要128个学期学时
样本模式,四年,春季/夏季的两个合作公寓
第一年 | |||||||
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秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
ARTF 1000或1000年音乐 | 1 | 游戏2500 | 4 | 艺术+设计选修课 | 4 | 假期 | 0 |
游戏1110 | 4 | 必须1220 | 4 | 艺术+设计选修课 | 4 | ||
ENGW 1111 | 4 | 1202年音乐 | 4 | ||||
1201年音乐 | 4 | 2350年音乐 | 4 | ||||
选修 | 4 | ||||||
17 | 16 | 8 | 0 | ||||
第二年 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
游戏2950 | 4 | 合作社 | 合作社 | ENGW 3302 | 4 | ||
游戏3400 | 4 | 选修(在线) | 4 | 艺术+设计选修课 | 4 | ||
1002年音乐 而且1003年音乐 |
4 | ||||||
EEAM 2000 | 1 | ||||||
必须2102 | 4 | ||||||
17 | 4 | 0 | 8 | ||||
三年级 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
游戏3700 | 4 | 合作社 | 合作社 | 选修 | 4 | ||
3541年音乐,2111,或3300 | 4 | 选修(在线) | 4 | 选修 | 4 | ||
必须2431 | 4 | ||||||
当代音乐要求 | 4 | ||||||
16 | 4 | 0 | 8 | ||||
年4 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | ||||
游戏3800 | 4 | 游戏4700 | 4 | ||||
3541年音乐,2111,或3300 | 4 | 计算和社会问题 | 4 | ||||
艺术+设计选修课 | 4 | 音乐技术选修课 | 4 | ||||
音乐技术选修课 | 4 | 选修 | 4 | ||||
16 | 16 | ||||||
总时数:130小时 |