艺术学士学位是一个以工作室为基础的美术课程,提供了对视觉研究和各种文化的调查,为学生提供了一种发展自己的创造性实践视野以及对形式和意义之间关系的理解的方式。为了达到艺术实践的这种意识水平,学生在绘画/绘画和数字媒体的工作室课程与视觉研究课程之间取得平衡,这些课程侧重于视觉艺术的历史、理论和批判性解读。这种艺术方法的探索通过制作创造了一个在视觉和概念上更敏锐的学生.学生在理解创造性实践方面的教育、经验和培训充分利用了艺术、媒体和设计学院的卓越范围。该项目的一些课程在冰岛、爱尔兰、日本和加拉帕戈斯群岛等海外地区开设,在那里,学生们可以在为期五周的暑期课程中获得密集的沉浸式创意体验。此外,学生可以选择在学校选修课程伦敦艺术大学(年度)中央圣马丁艺术学院的美术学院校园.这个独特的机会让学生在伦敦度过一个学期,同时发现一种新的文化。
视觉研究集中考察了跨地区、语境、时期和媒体的艺术生产和公众接受,突出了艺术作为物质制品和社会传播行为的地位。课程反映了其杰出教师的积极研究概况和专业经验,他们都优先考虑无障碍,合作和前沿研究。讲座和研讨会充分利用了东北大学邻近地区博物馆和文化中心的优势,包括当代艺术学院和雷竞技app最新版raybet雷竞技美术博物馆,以及360画廊和艺术中心等校园设施和举措。其他动态资源包括东北大学自己著名的档案,提供具体的案例研究,以考虑批评如何融合到历史记录中。视觉研究向学生介绍了广泛的设计、出版、策展、保护和学术领域特有的创造性职业。
艺术+设计系使用公共工作室空间来培训学生绘画和绘图过程。该部门还设有一个制造实验室,为CAMD社区提供广泛的基于材料的研究。除了所有学生所需的基础课程之外,创客空间还提供了原型制作过程的资源,包括模型制作、木工、CAD以及通过激光切割、3D扫描和3D打印进行的数字制造。
除非另有说明,请完成以下列出的所有课程。还需要完成指定的实验室、复习、临床或工具课程,并完成特定大学和专业要求之外所需的任何额外课程,以满足毕业学分要求。
Universitywide需求
所有本科生都必须完成Universitywide需求.
语言要求
所有文学学士学生都必须完成文学学士语言要求.
NUpath需求
所有本科生都必须完成NUpath需求.
创造性表达/创新(EI),解释文化(IC),社会和机构(SI)通过主要课程要求得到满足。
NUpath要求自然和设计世界(ND)、形式和定量推理(FQ)、分析和使用数据(AD)、差异和多样性(DD)以及伦理推理(ER)必须通过一般选修课来满足。
艺术与设计核心
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
简介 | ||
ARTF 1000 | 东北大学艺术与设计学院 | 1 |
基本面 | ||
ARTF 1122 | 颜色和组成(可选ARTF 1123) | 4 |
ARTF 1124 而且ARTF 1125 |
形式与结构 以及表单和结构工具 |
5 |
ARTF 2220 而且ARTF 2221 |
运动与时间 以及移动和时间工具 |
5 |
ARTF 2223 而且ARTF 2224 |
体验与互动 体验和互动工具 |
5 |
画的选择性 | ||
ARTF 1120 | 观察图 | 4 |
或ARTF 1121 | 概念图 | |
艺术史 | ||
分1001 而且分1002 |
视觉情报 以及视觉智能研讨会 |
4 |
分3000 | 视觉研究专题 | 4 |
分4000 | 视觉研究专题 | 4 |
艺术史选修课 | ||
完成任何ARTH课程,不是为了专心。 | 4 | |
如果分3000或分4000视觉研究中的主题(或上述科目中的任何其他主题课程)完成一次以上,额外的完成可能被允许用于选修课。 | ||
顶石 | ||
ARTD 4530 | 媒体艺术学位项目 | 4 |
集中或选修课
完成以下课程或下列选修课:
主要GPA要求
要求主要GPA为2.500。
项目需求
总共需要129个学期学时
专注于视觉研究
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
艺术与设计史选修课 | ||
只要满足先决条件,就完成以下五门课程。至少有一个必须在4000级别。 | 20. | |
建筑史、媒体和屏幕研究课程也可以在项目协调员批准后使用。 | ||
如果分3000或分4000(或以下选项中列出的任何其他主题课程)完成一次以上,选修课程可能允许额外完成。 | ||
互动媒体与社会 | ||
设计历史主题 | ||
“现代艺术与设计史” | ||
“当代艺术与设计史” | ||
静止和运动图像的概览 | ||
平面设计的历史 | ||
视觉研究专题 | ||
视觉研究专题 | ||
当代艺术理论与批评“, | ||
艺术与设计史专题“, | ||
国外艺术与设计:历史 |
选修课
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
艺术,媒体和设计选修课 | ||
只要满足先决条件,完成以下列表中的任何五门课程。至少有一个必须在4000级别。 | 20. | |
艺术+设计 | ||
如果一个主题课程完成了不止一次,可以允许额外完成艺术,媒体和设计选修课。 | ||
叙述的基本知识 | ||
摄影概论 和照片工具 |
||
动画基础知识 和动画工具 |
||
视频基础知识 和视频工具 |
||
媒体艺术主题 | ||
摄影:概念+过程 | ||
动画1 | ||
虚拟环境设计 | ||
动画角色设计 | ||
游戏动画 | ||
视频:声音和图像 | ||
摄影:视觉策略+语境 | ||
动画2 | ||
动画3 | ||
摄影工作室 | ||
摄影:实验过程 | ||
漫画小说 | ||
国外艺术与设计:工作室 | ||
国外艺术与设计:历史 | ||
艺术与设计专题 | ||
艺术与设计工作室专题 | ||
设计过程环境和系统 | ||
字体设计1 和文字工具 |
||
平面设计1 | ||
互动媒体与社会 | ||
艺术的科学,科学的艺术 | ||
设计历史主题 | ||
“当代艺术与设计史” | ||
“现代艺术与设计史” | ||
视觉研究专题 | ||
视觉研究专题 | ||
当代艺术理论与批评“, | ||
图绘制 | ||
绘画基础知识 | ||
混合媒体绘图 | ||
体系结构 | ||
建筑与城市,全球历史 以及ARCH 1310的复习课 |
||
了解设计 | ||
19世纪的建筑与城市 | ||
现代建筑 | ||
沟通研究 | ||
传播学概论 | ||
游戏设计 | ||
游戏与社会 | ||
新闻 | ||
了解今日新闻 | ||
媒体与银幕研究 | ||
媒体、文化与社会 | ||
电影制作概论 | ||
了解媒体 | ||
美国电影与文化 | ||
音乐 | ||
电影音乐 | ||
剧院 | ||
戏剧概论 | ||
戏剧设计概论 | ||
伦敦艺术大学 | ||
可选伦敦艺术大学中央圣马丁艺术学院美术留学。完成以下步骤: | 16 | |
工作室实践与展览 | ||
重要的信息披露 | ||
工作室实践,交叉途径和外部项目 |
4年,2个春季/夏季合作学习1 .学习计划可选
第一年 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
ARTF 1000 | 1 | ARTF 1124 而且ARTF 1125 |
5 | 外语 | 4 | 选修 | 4 |
ARTF 1122(可选artf1123) | 4 | ARTF 2223 而且ARTF 2224 |
5 | 选修 | 4 | 选修 | 4 |
ARTF 2220 而且ARTF 2221 |
5 | 艺术史选修课2 | 4 | ||||
分1001 而且分1002 |
4 | 外语 | 4 | ||||
ENGW 1111 | 4 | ||||||
18 | 18 | 8 | 8 | ||||
第二年 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
ARTF 1120或1121 | 4 | 合作社 | 0 | 合作社 | 0 | 选修 | 4 |
分3000 | 4 | 选修 | 4 | ||||
艺术,媒体和设计选修课 | 4 | ||||||
外语 | 4 | ||||||
EEAM 2000 | 1 | ||||||
17 | 0 | 0 | 8 | ||||
三年级 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
分4000 | 4 | 合作社 | 0 | 合作社 | 0 | 选修 | 4 |
艺术,媒体和设计选修课 | 4 | 选修 | 4 | ||||
选修 | 4 | ||||||
选修 | 4 | ||||||
16 | 0 | 0 | 8 | ||||
年4 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
艺术,媒体和设计选修课 | 4 | ARTD 4530 | 4 | 假期 | 假期 | ||
艺术,媒体和设计选修课 | 4 | 艺术,媒体和设计选修课 | 4 | ||||
选修 | 4 | 选修 | 4 | ||||
选修 | 4 | 选修 | 4 | ||||
16 | 16 | 0 | 0 | ||||
总时数:133 |
注:
出国留学伦敦艺术大学总部位于世界创意之都伦敦的中心地带。该项目的学生将有机会在伦敦度过他们的第二个春季学期中央圣马丁艺术学院的美术学院.