动画小浸泡学生创建动画作品和资产的动画短片,游戏艺术和晋升,纪录片,可视化、运动图形,插图,和互动艺术。一个密集的工作室项目,本课程旨在让学生沉浸在知识,经验,和动画技术,通过理论、实验和批判。广泛的数码影像和互动媒体编辑和生产设施负担学生的机会成为精通新兴实践需要非凡的工作。
下面列出完成所有课程,除非另有指示。也完成任何并修课程实验室、背诵、临床或工具课程指定的地方。学生希望注册2000级及以上课程需要提前计划为了完成课程的先决条件(s)。
学生追求这个小必须完成至少四个课程独有这小超出所需的课程学生的声明主要(s)、小(s)或PlusOne。
非艺术类专业+设计的要求
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
必修课程 | ||
ARTF 1122 | 颜色和构图(可选的ARTF 1123) | 4 |
ARTF 2220 和ARTF 2221 |
运动和时间 和运动时间和工具 |
5 |
ARTD 2370 和ARTD 2371 |
动画基础知识 和动画工具 |
5 |
ARTD 3470 | 动画1 | 4 |
ARTD 3000 | 话题在媒体艺术 | 4 |
艺术+设计专业的要求
注意:这个小不是提供给学生在博鳌亚洲论坛在媒体艺术项目或任何媒体艺术相结合的专业。
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
必修课程 | ||
ARTD 2370 和ARTD 2371 |
动画基础知识 和动画工具 |
5 |
ARTD 3470 | 动画1 | 4 |
ARTD 3000 | 话题在媒体艺术 | 4 |
代码 | 标题 | 小时 |
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选修课 | ||
完成以下(如果两个ARTD 3000在媒体艺术主题,或任何其他主题课程在下面列出的选项,完成不止一次额外的完成可以向选修课): | ||
叙述的基本知识 | ||
话题在媒体艺术 | ||
虚拟环境设计 | ||
动画角色设计 | ||
动画游戏 | ||
动画2 | ||
动画3 | ||
艺术和设计特殊的主题 | ||
在艺术和设计工作室特别主题 | ||
调查的静态及动态图像 |
平均绩点要求
小2.500绩点要求