游戏设计美术学士学位旨在为学生提供通过互动媒体交流思想和情感的技能。BFA学位的重点是通过批判性分析和创造性的反思实践,探索游戏作为一种美学和表达形式。预测视频和模拟游戏行业的新兴趋势,包括更广泛的平台,受众和分销渠道,学生将面向在独立的创意背景下开发游戏和好玩的媒体。课程旨在通过将理论分析应用于各种媒体的游戏开发实践来培养学生独特的创造性声音。学生们将接触到各种类型和背景,以及思考游戏内容、平台和资产生产的不同方式。
除非另有说明,请完成以下列出的所有课程。还需要完成指定的实验室、复习、临床或工具课程,并完成特定大学和专业要求之外所需的任何额外课程,以满足毕业学分要求。
Universitywide需求
所有本科生都必须完成Universitywide需求.
NUpath需求
所有本科生都必须完成NUpath需求.
创造性表达/创新(EI),形式化和定量推理(FQ),分析/使用数据(AD)通过主要课程要求得到满足。所有其他的NUpath要求必须通过选修课来满足。
必修课程
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
东北大学艺术与设计学院 | ||
ARTF 1000 | 东北大学艺术与设计学院 | 1 |
游戏的研究 | ||
游戏1110 | 游戏与社会 | 4 |
游戏2650 | 游戏研究方法导论 | 4 |
游戏设计 | ||
游戏2500 | 阐述游戏设计基础 | 4 |
游戏2950 | 游戏工作室 | 4 |
游戏3700 | 快速构思原型游戏 | 4 |
游戏开发 | ||
ARTG 2260 | 编程基础知识 | 4 |
游戏3300 | 游戏界面设计 | 4 |
游戏3400 | 关卡设计和游戏架构 | 4 |
游戏3800 | 游戏概念开发 | 4 |
游戏美学 | ||
ARTF 1122 | 颜色和组成(可选ARTF 1123) | 4 |
ARTF 1124 而且ARTF 1125 |
形式与结构 以及表单和结构工具 |
5 |
ARTF 2220 而且ARTF 2221 |
运动与时间 以及移动和时间工具 |
5 |
ARTD 2370 而且ARTD 2371 |
动画基础知识 和动画工具 |
5 |
重要的比赛 | ||
游戏2010 | 游戏业务 | 4 |
顶石 | ||
成绩要求为C或以上: | ||
游戏4700 | 游戏设计巅峰 | 4 |
选修课
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
游戏设计与开发 | ||
只要满足先决条件,请完成以下两项: | 8 | |
实验游戏设计 | ||
桌游开发原则 | ||
游戏设计研究 | ||
游戏概念开发 | ||
游戏设计中的主题 | ||
生成式游戏设计 | ||
游戏制作 | ||
游戏美学和批判性玩法 | ||
只要满足先决条件,请完成以下两项: | 8 | |
游戏叙述 | ||
游戏批评与理论 | ||
游戏与社会公正 | ||
设计想象世界 | ||
艺术+设计 | ||
只要满足先决条件,请完成以下三项: | 12 | |
媒体艺术主题 | ||
动画1 | ||
动画角色设计 | ||
游戏动画 | ||
观察图 | ||
体验与互动 体验和互动工具 |
||
物理计算 | ||
艺术历史 | ||
在ARTH科目代码范围内完成一门艺术史课程。 | 4 |
游戏设计专业学分/GPA要求
完成专业92个学时,平均绩点达到2000。
项目需求
总共需要128个学期学时
四年,两个合作公寓
第一年 | |||||||
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秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
ARTF 1000 | 1 | ARTD 2370 而且ARTD 2371 |
5 | 艺术+设计选修课 | 4 | 艺术+设计选修课 | 4 |
ARTF 1122(可选1123) | 4 | ARTF 1124 而且ARTF 1125 |
5 | 艺术史选修课 | 4 | 选修 | 4 |
ARTF 2220 而且ARTF 2221 |
5 | 游戏2500 | 4 | ||||
ENGW 1111 | 4 | 游戏2650 | 4 | ||||
游戏1110 | 4 | ||||||
18 | 18 | 8 | 8 | ||||
第二年 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
ARTG 2260 | 4 | 合作社 | 合作社 | 选修 | 4 | ||
EEAM 2000 | 1 | 选修 | 4 | ||||
游戏2950 | 4 | ||||||
游戏3300 | 4 | ||||||
游戏美学和批判性玩法选修课 | 4 | ||||||
17 | 0 | 0 | 8 | ||||
三年级 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | 夏天1 | 小时 | 夏天2 | 小时 |
游戏3400 | 4 | 合作社 | 合作社 | 选修 | 4 | ||
游戏3700 | 4 | 选修 | 4 | ||||
艺术+设计选修课 | 4 | ||||||
游戏设计与开发选修课 | 4 | ||||||
16 | 0 | 0 | 8 | ||||
年4 | |||||||
秋天 | 小时 | 春天 | 小时 | ||||
游戏2010 | 4 | 游戏4700 | 4 | ||||
游戏3800 | 4 | 选修 | 4 | ||||
游戏美学和批判性玩法选修课 | 4 | 选修 | 4 | ||||
游戏设计与开发选修课 | 4 | 选修 | 4 | ||||
16 | 16 | ||||||
总时数:133 |