2018 - 2019院长研究员:人类经验的设计

梅丽尔高山,助理教授、通信研究

christof Holmgard,助理教授,艺术+设计

迪尔德丽洛克里奇助理教授、音乐

罗纳德·史密斯,副教授、音乐

设计对人类经验:自动化和感官

人类一直着迷于技术,自动化流程通过各种机制,包括机械、电气、和计算方法。因为自动化卸载机器体力和精神的活动,否则将由人,它对人类经验的性质提出了意义深远的问题。这包括感知的生理能力提供数据,否则称为传感。而人类感觉系统是相当复杂的,复杂的算法画接近能够模拟人类大脑如何与世界交互使用多个感官(例如,“计算机视觉”自动化任务完成人类视觉系统)。反过来,自动化产生了严重的道德问题考虑如何简单,快速和廉价的越来越来模拟和近似人类的感受,看到,听到。这包括面部识别软件,可能导致种族歧视,以及“深假”音频和视频剪辑,添加源创建一个在政治上有说服力的外观或发音相似。

在这种背景下,社会科学,人文,艺术有一个中心的角色在提供一个丰富的理解人类如何与知觉的自己越来越介导的环境,发现过去的历史和相关课程实验自动化,和把想象力边界的机器人传感器和人类感官可能有效满足。这支球队院长的研究员将询问“自动化和感官”艺术和设计的学科视角,传播学,游戏设计和音乐历史和构成。高山(传播学)将探索如何残疾,核心人类经验的多样性,照亮承诺和危险的感觉处理算法的自动化。洛克里奇(音乐)将检查自动化在音乐的历史,参加之间的动态替换现有的实践,使新的开发设计对人类经验的理论。Holmgard(艺术+设计、游戏设计)将研究不断出现的个人自动化和监测从智能手机到普遍的游戏前台操作和对技术的能力,不断追踪,分析和应对我们的运动通过世界。史密斯(音乐)将检查机械和音乐之间的关系通过一个交互式计算机组成,由最近的工作在机器听通知,音乐认知。