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人类学在媒体与技术:新恐怖谷

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艺术学院、媒体和设计(CAMD)欢迎来自罗格斯大学的里克·安德森的第一位演讲者人类学在媒体与技术系列讲座举办的媒体工作室组织(美索)。

有一个连续统一体:人类正在采取图灵测试来证明机器人,我们是人类,但我们认为真正由“机器人。“通过虚拟化我们的经验,我们已经开始使用机器学习来调解我们获得知识和我们的感官。虚拟学习是一个快速和iterable学习循环,但当我们涉及到现实世界中,事情真实的速度慢下来。现在机器学习模型可以嵌入到微控制器,和移动设备现在可以作为感官和致动器。这个进步允许机器学习技术,使增加的可访问性和包容性。在这次演讲中,我们将介绍来自Minecraft DIY机器人项目的细节和例子。

为了获得变焦访问周二这节课请回复下面的信息,6月02。



演讲者:

里克·安德森是虚拟世界和游戏研究和身临其境的设计总监(网格)组罗格斯大学。他也是创始人之一的格斯Makerspace项目以及信息面板的联合创始人和受托人、合理使用建设和研究实验室。他合著箴Arduino(然后,2013),帮助制造商和电子爱好者成为专业人士与他们的项目。他也起了推波助澜的作用,不断赞助的罗格斯大学信息技术高级顶点项目,做出的事,公司。他目前AI制造商创建系列为初中和高中教师相结合的力量制造空间,制造实验室、汽车和机器人和机器学习来创建游戏。


关于系列讲座:

人类学——如何集成的技术能力、数据评估、和人类学科(创造力、创业创新、移情、和文化敏捷性)——在媒体和技术影响我们的工作吗?在本系列讲座中,我们将探索如何makerspaces,音频制作公司,和身临其境的媒体实验室正在受到日益增长的压力建立技能保持相关与媒体和技术的飞速发展。

以下三个不同的轨迹:里克·安德森,罗格斯大学的虚拟世界;菲利斯克莱因的工厂实验室直流;主席和罗伯Jaczko在伯克利音乐制作和工程,我们将讨论转换在我们当前的教育实践与终身学习和保持一步Humanics-centric教育。