的游戏科学与设计硕士学位该课程旨在让学生全面了解如何在以玩家为中心的环境中创造成功的游戏产品。希望成为专业游戏开发者或游戏用户研究专家的成功毕业生应该能够在这个充满活力和蓬勃发展的实践和研究领域进行有效合作。专注于游戏开发科学,学生有机会学习构建游戏所需的设计和技术技能,并深入理解可玩性和分析,使产品在竞争日益激烈的市场中取得成功。
游戏产业已经扩展到包括社交游戏和手机游戏;增强现实和虚拟现实;还有健康、教育和培训领域的游戏。玩家心理、中间件、图像和创作工具、游戏机制、人工智能和叙事技术都在快速创新。这已经成为一个竞争日益激烈的领域。
行业的选择性和所需技能的多样性意味着寻求进入的学生既需要广泛的技能,也需要深入的技能。作为一个使用多种技术和协作实践的新兴行业,游戏行业需要具有跨学科技能的专业人员,他们能够将开发知识与评估方法以及玩家行为和心理知识相结合。
由东北大学艺术、媒体与设计学院和库里计算机科学学院,游戏科学与设计硕士这是一个独一无二的跨学科课程,旨在通过将科学和设计交织在一起,帮助学生满足这一需求。这是一个为期两年,34学时的课程。
所有被录取的学生将被分配给一名顾问,该顾问将根据他们的职业目标帮助他们选择一条道路,并提供一系列连贯的选修课。导师还将监督他们在硕士学位期间的进展。
除非另有说明,请完成以下列出的所有课程和要求。
核心需求
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
所需的核心 | ||
GSND 5110 和GSND 5111 和GSND 5112 |
游戏设计与分析 和GSND 5110研讨会 GSND 5110复习课 |
5 |
GSND 5122 | 游戏产业中的商业模式 | 1 |
GSND 5130 和GSND 5131 |
游戏的混合研究方法 GSND 5130复习课 |
4 |
论文 | ||
GSND 6330 和GSND 6331 |
玩家的经验 GSND 6330复习课 |
4 |
GSND 7990 | 论文 | 4 |
选修课
代码 | 标题 | 小时 |
---|---|---|
游戏设计或开发 | ||
完成以下其中一项: | 4 | |
游戏人工智能 | ||
构建游戏引擎 | ||
《高级游戏设计主题 | ||
探索性概念设计 | ||
时空设计 | ||
生成式游戏设计 | ||
游戏用户研究或分析 | ||
完成以下其中一项: | 4 | |
计算机/人机交互 | ||
游戏科学高级专题“, | ||
游戏心理学 | ||
生物识别设计 | ||
数据驱动的玩家建模 |
代码 | 标题 | 小时 |
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其他选修课一览表 | ||
完成之前列出的任何两门课程或从以下课程(以下未列出的课程可与您的项目协调员协商完成)。 | 8 | |
如果ARTG 5000或GSND 6000或GSND 6001完成一次以上,额外完成的部分可计入选修课。 | ||
CAMD以外的选修课程取决于所在学院的可用性和注册政策。 | ||
设计主题 | ||
信息设计的视觉传达 | ||
视觉认知 | ||
可视化技术1:基础 | ||
设计系统 | ||
体验设计的原型设计 | ||
为行为和体验而设计 | ||
移动应用程序开发 | ||
Web开发 | ||
收集、存储和检索数据 | ||
数据挖掘/机器学习概论 | ||
《高级游戏设计主题 | ||
游戏科学高级专题“, | ||
信息设计与视觉分析“, | ||
用数据讲故事 |
课程学分/GPA要求
总共需要34个学期课时
GPA要求不低于3.000