艺术+设计

交互设计,辅修

创建可导航的界面和系统,让观众发挥积极作用,以实现有意义的目标。

设计师提出不同的未来,并使用原则和过程来创造、组合和构建不同知识领域的意义。设计师寻求对感知、交流和行动的原则和系统的广泛理解。交互设计师专注于创建可导航的界面和系统,让观众发挥积极作用,以实现有意义的目标。他们的工作将人与人、人与信息和环境联系起来。

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学习成果

设计学习成果

应用迭代设计过程来创建、修改、评估和开发有效的原型和创新的解决方案。

以人为本的设计研究方法和系统思维,以确定和理解目标受众的价值观、目标和动机,作为一种探究模式、问题框架和行动指南。

在相关的媒体和工具范围内发展高水平的工艺和技术技能,并有效地权衡预期受众和结果的适用性。

在了解环境和后果的情况下,开发和实现意图、概念和内容。

实现包含文本、图像、图表(包括时间和空间表示)的视觉模式,以识别、分类和表达重要的形式和意义

采用和体现道德实践,团队和跨学科合作,以及有效的沟通和表达技巧。

运用相关的沟通理论和原则,了解设计决策对人们和社会的普遍和长期影响。

交互设计学习成果

开发角色、场景、线框、信息架构、导航模式和可扩展性计划,以创建功能支持和接口,邀请交互并允许最终用户实现目标。

应用评估性可用性和有效性测试方法来确定界面的有用性、可取性和/或可行性。

演示基本的编程流畅性,代码开发模式和与输入和检索数据和支持动态接口相关的分析思维。

多学科技术
  • 协作
  • 创造性地解决问题
  • 批判性思维
  • 数据分析
  • 设计研究
  • 设计软件
  • 图示法
  • 制造
  • 便利化
  • 人为因素
  • 信息设计
  • 面试
  • 领导
  • 观察
  • 角色
  • 编程
  • 项目管理
  • 问题的框架
  • 快速原型
  • 符号学
  • 草图
  • 技术技能
  • 排版
  • 经验映射
  • 用户故事
  • 用户测试
  • 口头和书面交流
  • 视觉合成
  • 可视化
学费和助学金