研究方法

艺术与设计学院从事研究和创作实践,推进他们的学科,以有意义的方式应对关键问题。通过艺术作品、产品和出版物,我们教师探索新方法和解释文物,并提高和改善人类的生存状态。

信息设计和可视化

信息设计和可视化侧重于分析和视觉通讯的数据和信息。建立在核心图形和交互设计,实践强调跨学科合作研究人员,专业人士,普通公众和复杂问题的沟通。

体验设计

体验设计是一个整体,综合设计方法,着重于在特定环境和人类经验的质量情况。它雇佣调查、分析、创造力和技术工具来理解人类的目标,需要,欲望和协调人类经验。

基于探究的创作实践

基于探究的创造性实践结合了艺术活动和研究生产技术与独特的角度来看,社会,自然世界。使用方法来自创意和学术学科,这些艺术家审美结合,诗歌和故事元素在他们的项目。基于探究的创作实践通常假定非传统形式而深沉与审美传统,文化历史,技术的社会影响。

游戏设计

我们的教师关注游戏的创建和分析经验。我们开发创新和有意义的游戏通过探索新的游戏机制,技术和应用领域。具体来说,我们探索游戏的使用学习,行动,纪录片,历史和行为科学。我们使用混合方法来评估球员的经历和学习游戏和游戏文化为了推进游戏设计领域。

展览和收藏

安装

高影响创业

交互式产品

出版物和报告

其他措施

希拉里保瑞

学术事务副院长、教师和研究

617.373.4249
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凯瑟琳大街

副院长的科研发展

617.373.8717
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塔米韦斯特盖特

授予高级管理员

617.373.5060
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Nhora Delgado

行政助理

617.373.4340
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Dara-Lynn Pelechatz

行政官员

617.373.5242
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