艺术+设计
设计和数学,英航
集成的研究与数据可视化的设计,数学推理信息、交互和体验。
数学,科学和技术的语言,提供了一个丰富的分析问题和解决问题的方法中遇到的物理世界。今天,数学是人类活动的本质在几乎所有领域,包括商业、艺术、社会科学。学生追求数学推理、微分方程和线性代数,以及统计和概率。设计寻求广泛的知觉原理和系统的理解,沟通,和行动。集文本和图像可视化概念和数据、学生学习提高人类理解的复杂和重要的知识。他们的工作有启发或有益的意图。
合作的机会
设计和媒体行业
Ronik设计+开发、Sametz百仕通Associates Inc ., Gilt Groupe街,BounceX, Ifactory Inc .德高贝登的北美,马伦广告公司,NBC环球、Unispaceb Smartwebs, Inc ., AutoDesk, Hubspot奥美,视频
新闻出版行业
《波士顿环球报》LLC竞赛爱国者分类帐,哈佛商业出版社,HMH书籍和媒体
艺术领域
美术博物馆,卷中心
食品和饮料行业
美国的试验厨房,LLC公司最好的蜜蜂,BevSpot Inc .波士顿啤酒公司有限公司
时尚和旅游行业
新的平衡运动鞋公司,锐步国际有限公司,Wayfair, TJX公司,Inc .)旅行顾问有限责任公司
政府和民间部门
波士顿城市波士顿的剑桥市社区网络,麻萨诸塞州会展中心权威,MassDOT /优先
医疗和制药行业
布莱根妇女医院,广泛的麻省理工学院和哈佛,丹娜-法伯癌症研究所,Inc .,马萨诸塞州总医院,Imprivata, Inc .)顶点药品
教育部门
ν推进教学与学习研究中心,edX,英孚教育,WGBH教育基础
金融和商业部门
联邦金融网络、富达投资、约翰·汉考克MFS投资管理、道富公司,汤森路透(Thomson Reuters),波士顿咨询集团国际公司,人才收购集团
职业发展机会
生物统计学家
数据分析师
数据可视化设计器
设计师
平面设计师
体验设计师
金融分析师
交互设计师
市场研究
产品设计师
统计学家
UI / UX的设计师
多学科技术
- 协作
- 创造性地解决问题
- 批判性思维
- 数据分析
- 设计研究
- 设计软件
- 图示法
- 制造
- 便利化
- 插图
- 信息设计
- 面试
- 领导
- 听
- 观察
- 角色
- 编程
- 项目管理
- 问题的框架
- 快速原型
- 符号学
- 草图
- 技术技能
- 排版
- 经验映射
- 用户故事
- 用户测试
- 口头和书面沟通
- 视觉合成
- 数据可视化
学习成果
数学学习成果
学生将能够解决问题使用广泛的重要的数学技术,包括微积分、线性代数、几何、群论、代数和概率。
学生将认识到什么是数学思维,包括生产能力和判断严格的数学论证的有效性。
学生将能够沟通数学思想和论点。
学生将准备使用数学未来的努力,不仅在数学的学科,而且在其他学科和他们的未来努力
设计学习成果
应用迭代设计过程来创建、修改、评价和开发有效的原型和创新的解决方案。
进行以人为中心的设计研究方法和系统思维来识别和理解价值观、目标、目标观众的动机模式的调查,问题框架和行动指南。
开发一个高水平的工艺和技术技能相关的媒体和工具和有效地权衡适用性范围目标观众和结果。
开发和实现意图、概念和内容与上下文和后果的意识。
实现视觉模式包含文本、图像、图表包括时间和空间表征识别、分类和表达有意味的形式和意义
雇佣和体现的道德实践,团队和跨学科协作,有效的沟通和表达能力。
应用相关的通信理论和原则和欣赏的普遍的和长期的影响对人们和社会的设计决策。