艺术+设计

设计和英语,英航

集成的研究文献和写作的设计信息,交互和体验。

培养学生阅读能力、分析和表达结合视觉design-complementary能力在工作场所的需求。他们学会解读和评价各种文本,生产参数,并与精确的写作技巧与各种各样的观众。学习历史、文化和审美语境的英语文献,分析写作实践和相关媒体的羽毛笔的代码。获得广泛的感知的原理和系统的理解,学生探索文本和图像的相互关系构建叙事和创造意义。学生参与视觉构图、形式和模式来提高书面语言,主观或客观。他们想象的概念和数据来促进人类理解复杂和重要的知识。

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合作的机会

设计和媒体行业

Ronik设计+开发、Sametz百仕通Associates Inc ., Gilt Groupe街,BounceX, Ifactory Inc .德高贝登的北美,马伦广告公司,NBC环球、Unispaceb Smartwebs, Inc ., AutoDesk, Hubspot奥美,视频

新闻出版行业

《波士顿环球报》LLC竞赛爱国者分类帐,哈佛商业出版社,HMH书籍和媒体

艺术领域

美术博物馆,卷中心

食品和饮料行业

美国的试验厨房,LLC公司最好的蜜蜂,BevSpot Inc .波士顿啤酒公司有限公司

时尚和旅游行业

新的平衡运动鞋公司,锐步国际有限公司,Wayfair, TJX公司,Inc .)旅行顾问有限责任公司

政府和民间部门

波士顿城市波士顿的剑桥市社区网络,麻萨诸塞州会展中心权威,MassDOT /优先

医疗和制药行业

布莱根妇女医院,广泛的麻省理工学院和哈佛,丹娜-法伯癌症研究所,Inc .,马萨诸塞州总医院,Imprivata, Inc .)顶点药品

教育部门

ν推进教学与学习研究中心,edX,英孚教育,WGBH教育基础

金融和商业部门

联邦金融网络、富达投资、约翰·汉考克MFS投资管理、道富公司,汤森路透(Thomson Reuters),波士顿咨询集团国际公司,人才收购集团

职业发展机会

设计顾问

设计领先

设计研究

设计策略

设计师

企业家

展览设计师

体验设计师

未来产品设计师

产品经理

策略师服务设计者

用户体验设计师

用户体验经理

用户体验设计师

多学科技术
  • 协作
  • 创造性地解决问题
  • 批判性思维
  • 数据分析
  • 设计研究
  • 设计软件
  • 图示法
  • 制造
  • 便利化
  • 人为因素
  • 信息设计
  • 面试
  • 领导
  • 观察
  • 角色
  • 编程
  • 项目管理
  • 问题的框架
  • 快速原型
  • 符号学
  • 草图
  • 技术技能
  • 排版
  • 经验映射
  • 用户故事
  • 用户测试
  • 口头和书面沟通
  • 视觉合成
  • 可视化
学习成果

英语学习的结果

发展能力和策略分析跨广泛的文献阅读和批判性思维

学生完成的主要应该能够认识到通用的惯例,修辞策略,不同类型的文本的语言特征。他们应该可以解释和乐于这些特性,包括伦理或散漫的歧义,专业词汇和修辞结构。专业还应该能够找到文本与思想背景下,释意群体,团体或个人身份的表征。

发展的信心,在书面和口头表达清晰,独特的声音

学生完成的主要应该能够与通用的惯例和修辞策略不同的书面写作背景和使用它们;构造参数对文字和思想,包括比较重要,和有说服力的论据;在对话和积极作用,形成知识社区。

历史的理解英语的发展,美国,和其他英语国家文学和评注的传统和他们的祖先

学生完成的主要应该能够识别更大的历史和文化背景,个人文本或文本可能位于组,他们应该能够叙述文本或文本组之间的关系,重要的历史和文化发展。

设计学习成果

应用迭代设计过程来创建、修改、评价和开发有效的原型和创新的解决方案。

进行以人为中心的设计研究方法和系统思维来识别和理解价值观、目标、目标观众的动机模式的调查,问题框架和行动指南。

开发一个高水平的工艺和技术技能相关的媒体和工具和有效地权衡适用性范围目标观众和结果。

开发和实现意图、概念和内容与上下文和后果的意识。

实现视觉模式包含文本、图像、图表包括时间和空间表征识别、分类和表达有意味的形式和意义

雇佣和体现的道德实践,团队和跨学科协作,有效的沟通和表达能力。

应用相关的通信理论和原则和欣赏的普遍的和长期的影响对人们和社会的设计决策。