艺术+设计
设计和计算机科学,BS
把一个坚实的基础的计算和设计,一门学科的计算起着至关重要的作用。
了解关键业务计算,医疗,科学,设计和其他领域的信息社会。计算知识和计算技术还有助于解决主要的问题在一个日益复杂的世界。设计提出可供选择的期货和创建新的选择使用原则和流程来创建、组合,构造意义。这结合主要的学生经常有兴趣以人为中心的设计方法用于开发数字接口和应用程序,允许观众积极作用达到有意义的目标。寻求广泛的知觉原理和系统的理解,沟通,和行动,他们的工作连接人与人和人信息和环境。
合作的机会
设计和媒体行业
Ronik设计+开发、Sametz百仕通Associates Inc ., Gilt Groupe街,BounceX, Ifactory Inc .德高贝登的北美,马伦广告公司,NBC环球、Unispaceb Smartwebs, Inc ., AutoDesk, Hubspot奥美,视频
新闻出版行业
《波士顿环球报》LLC竞赛爱国者分类帐,哈佛商业出版社,HMH书籍和媒体
艺术领域
美术博物馆,卷中心
食品和饮料行业
美国的试验厨房,LLC公司最好的蜜蜂,BevSpot Inc .波士顿啤酒公司有限公司
时尚和旅游行业
新的平衡运动鞋公司,锐步国际有限公司,Wayfair, TJX公司,Inc .)旅行顾问有限责任公司
政府和民间部门
波士顿城市波士顿的剑桥市社区网络,麻萨诸塞州会展中心权威,MassDOT /优先
医疗和制药行业
布莱根妇女医院,广泛的麻省理工学院和哈佛,丹娜-法伯癌症研究所,Inc .,马萨诸塞州总医院,Imprivata, Inc .)顶点药品
教育部门
ν推进教学与学习研究中心,edX,英孚教育,WGBH教育基础
金融和商业部门
联邦金融网络、富达投资、约翰·汉考克MFS投资管理、道富公司,汤森路透(Thomson Reuters),波士顿咨询集团国际公司,人才收购集团
职业发展机会
应用程序支持开发人员
后端工程师
创意开发人员
设计师
开发主管
体验设计师
前端开发人员
前端工程师
Fullstack软件工程师
平面设计师
交互设计师
界面设计师
产品设计师
软件设计师
软件工程师
软件工程师
UI / UX的设计师
用户界面工程师
Web开发人员和设计师
多学科技术
- 协作
- 创造性地解决问题
- 批判性思维
- 数据分析
- 设计研究
- 设计软件
- 经验映射
- 图示法
- 制造
- 便利化
- 人为因素
- 信息设计
- 面试
- 领导
- 听
- 观察
- 角色
- 编程
- 项目管理
- 问题的框架
- 快速原型
- 符号学
- 草图
- 技术技能
- 排版
- UI / UX设计
- 用户故事
- 用户测试
- 口头和书面沟通
- 视觉合成
- 可视化
学习成果
计算机科学的学习成果
学生将能够:
创建正式的数据定义给定一个英文的描述问题,并应用这些数据定义创建和验证特定数据的例子。
一系列系统化的设计配方适用于各种编程问题,包括文档、模板、编码、和测试步骤。
利用基于类(面向对象)的语言来解决各种各样的计算问题。
口头表达的优缺点使用编程范式解决不同的问题。
编写中型程序使用的概念(例如,对象、类、消息、方法,接口,封装、多态、继承)的面向对象编程。
使用Java编程语言创建和维护应用程序。
创建一个软件系统协调的小规模团队,涉及部门的功能,创建接口和集成和测试的软件模块。
使用系统的开发项目设计过程涉及规范、设计、文档、实现、测试和维护。
设计学习成果
应用迭代设计过程来创建、修改、评价和开发有效的原型和创新的解决方案。
进行以人为中心的设计研究方法和系统思维来识别和理解价值观、目标、目标观众的动机模式的调查,问题框架和行动指南。
开发一个高水平的工艺和技术技能相关的媒体和工具和有效地权衡适用性范围目标观众和结果。
开发和实现意图、概念和内容与上下文和后果的意识。
实现视觉模式包含文本、图像、图表包括时间和空间表征识别、分类和表达有意味的形式和意义
雇佣和体现的道德实践,团队和跨学科协作,有效的沟通和表达能力。
应用相关的通信理论和原则和欣赏的普遍的和长期的影响对人们和社会的设计决策。