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山姆自由

讲师

Sam是一名痴迷于游戏如何创造意义的设计师。他曾是爱默生学院(Emerson College) Engagement Lab的高级游戏设计师,在那里他为政府和民间社会的最高层组织设计了有影响力的游戏。他为联合国开发计划署(United Nations Development Programme)和麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)等组织创建并运营了关于游戏对现实世界影响的研讨会。作为一名顾问,他为美国国防部和麻省理工学院林肯实验室等客户设计游戏。

此外,他还设计了许多获奖的派对、角色扮演和桌面策略游戏。他目前在东北大学(Northeastern Uni雷竞技app最新版raybet雷竞技versity)讲授游戏设计、游戏批评和理论的主题,并探索传播知识、改变行为和前景的方法,以建立一个更安全、更繁荣和更有弹性的世界。

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教育

  • 文学学士,写作,文学和出版,爱默生学院

  • 2010年Grande Game Design Competition冠军:Gladiators
  • 2011年度Game Chef冠军:Forsooth!
  • 游戏改变2014主持人网络跑步
  • 2014年Dice Tower奖提名
  • IndieCade 2017官方评选

专业经验

  • 《宠坏Flush Games》负责人兼创意总监(2005-17)
  • 艾默生学院(Emerson College)粘性实验室首席游戏写手(2012-14)
  • Emerson College粘性实验室高级游戏设计师(2014-16)
  • Extra Ludic INC联合创始人(2016-17)

过去的客户

  • 国际红十字/红新月气候中心
  • 世界银行学院
  • 联合国开发计划署
  • 联合国开发计划署埃及
  • 联合国开发计划署不丹
  • 美国国防部高级研究计划局
  • 美国国防部,研究和工程部
  • 麻省理工学院林肯实验室
  • 麻省理工学院媒体实验室
  • 联合国儿童基金会
  • 世界野生动物基金会

课程

  • 游戏批评与理论
  • 有趣的设计
  • 游戏设计的基本原理
  • 概念的发展

研究兴趣

  • 面向真实世界的游戏
  • 政治玩
  • 严肃的游戏