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克里斯马顿斯

副教授

克里斯·马顿斯博士是一名计算机科学家和计算领域的媒体学者数字游戏和叙事艺术学院联合任命,媒体和专家设计和科计算机科学学院。他们研究进展表达构建工具和好玩的互动经验,见解的基础上从编程语言设计、过程内容生成,AI叙事和社会代理和玩家的认知模型和用户交互。他们收到来自卡内基梅隆大学博士学位并于2015年举行了博士后学者任命加州大学,圣克鲁斯,从2015 - 2016。在过去的五年中,他们一直在计算机科学助理教授北卡罗莱纳州立大学。他们直接表达机器的原则(诗)实验室研究数字游戏和互动的叙述。

Martens带来了跨学科的角度计算媒体,了解编程语言的强有力的基础理论,导致新见解如何逻辑编程、模态和线性逻辑,和类型系统模型虚拟世界的关键属性,和虚拟代理推理系统。通过检查之间的关系正式结构及其表达功能,马顿斯的工作可以让我们更好地理解数字工具如何反映和支持认知过程,进而导致更强的工具支持的创造者和调查人员来自不同背景(包括讲故事、艺术家、科学家、哲学家和社会学家)。

Martens的工作已经由NSF、分析科学实验室和美国空军科学研究办公室,包括一个NSF事业奖。他们的工作在映射空间交互确定相应的数字,模拟和基于绩效的讲故事的媒体已经承认在国际会议最佳论文奖互动数字讲故事。