• 艺术+设计

布莱尔麦金太尔

教授

布莱尔麦金太尔教授的增强和虚拟现实艺术+设计学系共同任命科计算机科学学院。自1990年代初以来,他创造了工具和经验利用AR(和最近VR)技术与理解潜在的基于“增大化现实”技术的目标/ VR作为游戏的新媒体,娱乐,教育,和工作。他的研究、教学和创新利益的涵盖所有方面的设计和实现交互式基于“增大化现实”技术,虚拟现实,奥环境。他目前的研究重点是探索如何分布,社会复杂现实可以支持会议,会议,娱乐、教学和学习。他感兴趣的是伦理沉浸式技术的创建和使用方法,特别是确保平等获取自己的利益,同时尊重用户的隐私和尊严。他是特别感兴趣的网络模型来支持这些目标和他一直致力于将基于“增大化现实”技术的web自2008年以来,当他开始开源项目氩。他是一个Mozilla首席研究科学家从2016年到2020年,导致了他们的努力将XR技术网络。在佐治亚理工学院,他创造了,跑SCAD-Atlanta教授的高通公司基于“增大化现实”技术的游戏工作室,佐治亚理工学院的一个实验性游戏工作室与同事,和运输三个手持游戏。他还研究了军事、工业和企业使用的基于“增大化现实”技术。他是积极参与许多会议和研讨会,经常说话,咨询,发表了超过100篇学术论文。