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可玩戏剧工作坊系列:参与式讲故事

可玩戏剧项目的第一个研讨会,参与式讲故事,专注于为有意义的观众机构创造参与式叙事。我们将深入研究基于性能的游戏,专注于吸引用户代理,以了解用于创造此类游戏和性能作品的方法。

我们要讨论的第一个游戏是蒂尔福德,由游戏设计师Lizzie Stark和Jason Morningstar设计。这是一款关于工会组织和劳工权利的真人角色扮演游戏。第二个游戏是太空牛仔这是一款以叙事为重点的桌面RPG游戏,它使用玩家驱动的动作,根据你最喜欢的系列电影和电视剧的模式,创造扣人心弦、充满活力的科幻故事。

除了研究这些游戏,研讨会还将关注如何通过程序叙事和即兴游戏/戏剧游戏等方法为现场设置创建和脚本互动故事。

免费入场,并提供茶点。请登记在这里