人机交互是什么?

行业的建议计算和它

2006年,任天堂Wii发起和彻底改变了游戏产业。而传统游戏控制器中只有按钮、触发器和操纵杆,例如,Wii还包括内部使用基于陀螺仪和加速计,旋转,倾斜和加速度。这些运动在游戏翻译在屏幕上。

任天堂的Wii使用运动因其直观的和创新的设计,这是出生的人机交互(HCI)的研究,从计算机科学相结合的领域的理论和方法,认知心理学、设计和其他领域来检查电脑的设计技术和人类和计算机之间的交互。


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人机交互的崛起

人机交互领域出现在1970年代末与个人电脑的出现。随着计算机尺寸的缩小,因此变得不那么更何况这样更可用一般消费者需要创建人机交互出现,很容易和有效经验较少的用户。

台式电脑,例如,需要直观的对没有经验的用户,而不仅仅是训练有素的专业人员。后来,人机交互的焦点扩大包括游戏、学习和教育、商业、健康和医疗应用程序、应急计划和响应,系统支持协作和社区。

今天,人机交互的多学科领域代表了计算机科学和行为科学的交集。的目标是创建一个用户友好的系统功能和安全——概念看似简单但需要一个独一无二的结合计算机科学、认知科学、工程技术和人类因素。

HCI研究人员做什么?

人机研究人员试图理解人们如何思考和交流,然后将这些因素纳入一个新的系统的设计或更新现有的系统,说伯大尼埃德蒙兹、副院长和主任在东北大学温哥华校区计算机科学。raybet雷竞技雷竞技app最新版

“我们的大脑在有趣的方式工作,”她说。“我们有先天的反应颜色和形状,和研究人员需要了解这些细微差别,以显示或显示信息以最好的方式。”

例如,如果一个人机交互研究是编写软件允许护士查看屏幕上的电子医疗记录,研究人员需要更好地理解护士的需求,包括约束、环境和舒适的因素,生产率考虑,个人经历,等等。在软件开发过程中必须考虑这些因素来创建一个用户友好的界面,功能,和安全。

由于这些原因,在人机交互领域的人必须有一个强大的背景研究包括各种研究方法和舒适与运行研究,埃德蒙兹说。他们应该知道如何呈现数据分析和实践移情在他们的工作,。

“这项工作涉及到大量的人学习,练习同理心,和理解,有一个人在另一端的软件,”她说。“移情是许多软件工程师应该但不要练习。你需要承认自己的偏见和有同情心,你做事情的方式可能不是别人必定会做点什么。”

应用程序的人机交互

人机研究人员资产开发关键任务软件的组织,埃德蒙兹说。例如,美国联邦航空管理局雇用了一个人机交互的部门研究控制塔。之前更改颜色或字体用于空中交通控制软件,他们执行严格的研究来了解可能影响用户的更改。否则,埃德蒙兹说,软件的变更没有适当的研究和测试可能是灾难性的。

虽然其他组织可能不把整个部门HCI,原则来源于它适用于大量的工作。例如:

  • 产品开发人员可能使用人机交互方法,以便更好地理解用户的新电子设备或软件公司计划推出。
  • 用户体验开发人员可能使用人机交互研究,以确保该公司的网站或广告鼓励顾客购买。
  • 数据科学家可能研究开发数据可视化人机交互仪表板,最好在最可用的方式传达信息。
  • 软件工程师可能采用人机交互研究在开发革命性产品的新观众。

为什么研究人机交互呢?

雷竞技app最新版raybet雷竞技东北大学的掌握科学的人工智能提供了一个在智能交互和专业化计算机科学专业理学硕士学位程序提供了人机交互的专业化。这些都是受学生欢迎的选择与各种独特的目标和背景。

“一些学生企业家有一个想法,想知道更多关于为什么人们做一些他们做的方式。一些对人们有好奇心,心理学,认知科学,而其他学生很喜欢研究,”埃德蒙说。“我们看到一群不同的学生有不同的生活经历和看待事物不同的或者认为软件还没有为他们设计的。其他更多的社会背景的程序员想要更多人民的HCI。”

你知道吗:在波士顿的计划,东北大学的计算机科学硕士学位是大学提供各种各样的区域位置,包括旧金山,西雅图,硅谷,温哥华。选择研究一个利基主题人机交互等这些城市以其大量的计算机科学工作机会是一个战略举措,对于那些希望启动他们的职业。

学生专门从事人机交互东北大学学习人类的基础能力,计算构件,设计和评估。浓度还深入探究了研究方法对计算机软件系统的设计和评估,以及下一代集成模式,包括传感器、触觉,衣物和表述行为的接口。

“你学习的技能——(范围)从研究数据分析不仅适用于这一个领域,”埃德蒙说。“人机交互是一个很有趣的领域研究的技术对人类感兴趣的一面。”

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