回到日历

展开。2020年MFA论文展

来自信息设计与可视化和体验设计专业的2020届艺术硕士课程很荣幸地邀请您参加“展开”在线展览的开幕式。

作为ARTG 7990-02论文课程的一部分,九名学生将计划中的论文作品实体展览转化为数字体验。在线展览将在活动期间揭幕。

标题“展开”不仅仅意味着揭示和解释隐藏或复杂的东西——假设设计的定义是问题制造者,而不仅仅是问题解决者——它还传达了不确定性和不确定性的感觉,以及理解当前紧急状态的需要。

请于4月30日(星期四)下午4:30加入我们,了解每个项目的更多信息,并听取学生的意见!


在设计中展开

把设计看作一个不断展开的过程——各种活动和输出的高度迭代组合
(Wayne C. Chung)。

设计也是揭示设计师在幕后想法的工具。它是设计师传递声音和态度的渠道。“展开”是为了传递和分享我们的声音,我们如何通过专注于展开激励我们的不同问题来构建我们的设计工作,并系统地思考不同的行动途径。我们想分享我们的作品,展示我们的设计过程和我们必须面对的挑战。

下面是每个论文项目的简介:


促进多元文化团队的协作和信任:通过唤起性的对象设计跨文化对话
给Ciliotta

今天的工作场所动态正在迅速变化,劳动力流动性不断增加。因此,组建多样化的团队是不可避免的。在今天的工作场所,理解和拥抱多样性是促进合作和信任的必要条件。然而,由于对同事缺乏开放和意识,许多团队在这方面失败了。对话设计是一种由不同个体组成的团队通过建立共同点和共享理解来进行有效沟通的方式。


波士顿工人的流动模式:从原点到终点流动的可视化
忆南向董

就在单个图中表示多维数据的视觉清晰度而言,可视化起点-终点(O-D)流始终是一个挑战。本文探讨了原点-终点(O-D)流的设计方法,以有效地编码和通信这些空间数据。三维树节点图分析了波士顿不同空间粒度的工人流动,作为整个展览讨论的方法之一。


说服设计:社会问题信息沟通设计中的修辞
华元

信息设计可以帮助人们从海量的信息中筛选出社会事实,并进一步做出艰难但互惠的决定。本文以说服为中心对信息设计进行了分析,并对其修辞分类进行了探讨。它通过运用修辞策略来解决回收污染问题。


呼吸不公:将哮喘重新设计为一种集体疾病体验
托德Linkner

呼吸不公是一个开源研讨会围绕一个简单的设备探索哮喘作为一种社会产生的疾病使用呼吸作为物理界面。研讨会模拟了空间化的社会经济和环境因素及其对哮喘体验的影响。


丰富的礼物:理解人际关系的参与式设计研究
Houjiang刘

礼物是情感和互惠的对象,可以唤起人与人之间的互动。他们的审美价值不仅来自于设计的外观,还来自于情感满足的体验。本项目通过两项参与式设计研究:赠送礼品的卡片游戏和礼品分类活动,探索他们的多元价值。


全家福:住户普查可视化图集
(刘

普查数据不仅可以被统计学家、人口学家使用,还可以被设计师使用,他们的工作使公众能够接触到意想不到或不知情的方面,以帮助公众了解自己。本文探讨视觉语言在家庭中表现个体和内部关系的方法。通过抽象的可视化表示,上下文化数据将这些表示带回实际的家庭。


舞者的轨迹:印度古典舞蹈卡萨克的可视化动作
Arushi辛格

印度古典舞蹈表演传统上被用来传达精神思想、故事和价值观,这可以追溯到公元前400年。这些表演结合了面部表情、复杂而结构良好的动作、引人入胜的叙事以及伴随的音乐剧,为观众形成独特的体验。卡萨克起源于印度北部,其特点是有节奏的步法与优雅的上半身运动相结合。本文通过三种非传统的方法——纸上描画、长时间曝光摄影和运动传感器来探索卡萨克语中的运动。


可视化团体治疗:设计一个工具来可视化对话,提高治疗师的技能
利比托马斯

医学图表和可视化历来关注定量数据。本文探讨了心理健康护理中数据可视化的一种有趣的新可能性:使用文字记录数据来可视化小组治疗会议中的对话,并最终使用这些见解来帮助治疗师和主管提供更好的护理。


解码感官信息,增强用餐体验
安妮徐

餐馆菜单上的信息大多仅限于条款、配料和价格,这使得人们很难在不熟悉的/外国餐馆用餐。本文探讨了如何将感官信息作为传统菜单的附加信息层,为食物的味道提供视觉解释。该项目的目标是让人们意识到自己的感官,并通过消除餐厅中的恐惧、不确定性和交流障碍来增强用餐体验。