CS4850建设游戏引擎4小时

讨论游戏引擎组件和策略实施软件包括图形管理算法基本人工智能算法(搜索、决策、感知)相关算法问题(联网、线程、输入处理)。探索数据驱动软件设计使用向学生提供使用仿真引擎并构建和整合数个软件组件以创建全博弈引擎的机会要求学生数项单项作业应用算法,然后团队开发项目向学生提供学习团队/项目管理的机会工作划分团队通信软件开发周期实施测试 评析 深入迭代不符合课程必备条件的学生可请求教官许可

Prerequisite(s):CS3520最小等级D-CS3540最小等级D-