CS 3540。游戏编程。(4小时)

介绍了不同的子系统用于创建一个3 d游戏,包括渲染、动画、碰撞、物理、音频、触发系统,游戏逻辑,行为树,和简单的人工智能。提供学生一个机会学习游戏引擎的内部运作和如何使用物理等多个库和图形库开发一个游戏。讨论了图形管道,场景图、关卡设计、行为脚本,面向对象的游戏设计,游戏世界编辑器,脚本语言。

先决条件:CS 2510最低等级的D -