生物

博士卡斯珀Harteveld教授游戏设计东北大雷竞技app最新版raybet雷竞技学和研究生课程副主任&战略计划。

他任命的艺术+设计、附属任命在计算机科学、电子与计算机工程、机械和工业工程,法学院,在海洋科学与教师密切合作,公共政策和业务。他是一个中心的核心教员设计,全球弹性研究所经验机器人研究所,体验人工智能研究所。

他收到了BS、女士和系统工程博士学位,从代尔夫特科技大学的政策分析和管理,并从莱顿大学的心理学学士学位。

他的研究集中在两个工作:
1。推进使用游戏和游戏化学习和改善人类行为;和
2。让人们设计、使用和分析教育游戏和游戏化和社会影响。

他适用于工作在弹性的背景下,可持续发展,和健康。也他是一个强大的集成研究和教育的支持者和他的很大一部分工作是致力于翻译研究成果到教室或非正式的设置。

选择工作

三合一的游戏设计

本书提出了严肃游戏的设计理念,表明游戏设计者需要平衡现实,意义,和玩耍。

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虚拟的风险

书详细描述了基于游戏的设计和评估培训针对帮助人们认识到(虚拟)洪水风险。

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StudyCrafter

StudyCrafter是一个免费的引擎为用户创建,玩耍,分享和分析gamified项目。我们已经使用了许多不同的目的。

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GeoExplorer

GeoExplorer是一个灵活的和可伸缩的混合现实游戏开发的土木工程的学生。虚拟实习,学生参与。

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TinySea

在TinySea,你是一个水产养殖农民。建立、管理和维持一个生产力,multi-trophic aqua农场面对环境变化。

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从头开始

我们一直在使用对气候变化让学生创建游戏。现在我们正在建设的分析工具来分析这样的工件。

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